Algunos ejemplos de sotfware en los museos, son:
UV utiliza Software Libre para crear Recorrido Virtual del
Museo de Antropología
Blender es software libre, dedicado especialmente al
modelado y creación de gráficos tridimensionales, animación, presentación, 3D
interactivo en tiempo real, además de la creación y reproducción de juegos;
todo esto en un paquete fácil de descargar y gratis.
Es open source, completamente libre para utilizar y
distribuir en ambientes educativos, profesionales o comerciales, y está
disponible para las plataformas Windows, Linux, Irix, Sun Solaris, FreeBSD y
Mac OS X.
Blender tiene aplicación en usos arquitectónicos e
industriales, ya que es ideal para recorridos virtuales, así como para crear
publicaciones 3D interactivas para Web, aplicado esto al comercio y educación
en línea, por mencionar ejemplos, mediante el modelado de productos,
presentándolos de una forma mas atractiva.
Blender puede ser utilizado para crear presentaciones muy
competitivas e interactivas, sin olvidar los juegos, con la belleza de poder
ser visualizadas en multi-plataformas, todo esto, sólo por mencionar ejemplos
de aplicaciones de este software.
Actualmente en la UV se encuentra en desarrollo el Recorrido
Virtual del Museo de Antropología de Xalapa por parte del personal de la
Dirección General de Tecnología de Información en coordinación con personal del
Museo.

Usan NFC en museos
La
experiencia de los visitantes al Museo Soumaya cambió gracias a la tecnología
NFC (Near Field Communication), pues ahora tienen la opción de ver videos e
información adicional a las obras de arte ahí exhibidas con sólo acercar el
Smartphone a las fichas de las obras.
La
plataforma Tapp2Go es la que está funcionando en Soumaya con tarjetas de
proximidad con información precargada, en este caso videos que únicamente
pueden ser leídas por smartphones Android y BlackBerry que incluyan la
tecnología de proximidad.
Por esa
razón en el recinto de arte hay teléfonos móviles a préstamo, los cuales solo
hay que acercar a la ficha, pues funcionan sin necesidad de abrir aplicaciones
o escanear códigos.
Sánchez
aclaró que quienes deseen llevar su celular, deberán instalar la app Tapp2Go en
el Smartphone, pero no hay que abrirla para ver el contenido multimedia
adicional de cada obra.
Near field
communication (NFC) -en español: Comunicación de Campo Cercano- es una
tecnología de comunicación inalámbrica, de corto alcance y alta frecuencia que
permite el intercambio de datos entre dispositivos.
Museos virtuales
-Entorno basado en panorámica de 360°, viaja a través del museo dando a conocer al visitante cada obra con la que se cuenta con la facilidad de obtener información con solo pulsar un cierto punto.
-Entorno basado en modelado 3D, gracias a un software de modelado es posible crear un espacio tridimensional el cual es manejado por el usuario por motores de juego.
Domus
Es un software creado para ser utilizado en la gran mayoria de los museos tanto públicos comp privados.Aún carece de actualizaciones, llevando un coste anual.
debido a esto es un tanto dificil presupuestar este tipo de herramientas, por tal motivo la mayoria de la ocaciones se sigue utilizando programas ya mut conocidos como lo son Excel ó Access.
La empresa portuguesa Sistemas Do futuro. Ofrece desde 1996 un software para gestión de bases de datos de
museos y sus diferentes aplicaciones online y multimedia.
Teniendo diferentes versiones en las que se encuentran; patrimonio artístico, arquitectónico, documental, gráfico, natural o
integral. Lo realmente interesante del programa es que se puede
instalar online y que en la
aplicación se pueden volcar todo tipo de bases de datos elaboradas. A través de esa base de datos se puede crear un buscador on line para integrar en la web o que sea la base de un site nuevo, que ellos mismo diseñan, crear aplicaciones didacticas o compartir las obras en redes sociales.
| | | |
| Software "DOMUS" | | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
FUENTE
Publicado en línea por Interfase-Reforma el día 25 de marzo 2013, consultado el 20 de agosto de 2013:
http://hdtics.upn.mx/tics/tics/item/691-usan-nfc-en-museos
Publicación en línea, consultada el 20 de Agosto de 2013:
http://es.wikipedia.org/wiki/Near_field_communication